مارس و کوکس در تخته نرد چیست؟ امتیازشماری کامل
فهرست مطالب
مارس در تخته نرد یعنی دست را ببری در حالی که حریف هنوز حتی یک مهره هم بیرون نبرده است. برد با مارس دو امتیاز دارد. اگر علاوه بر این، حریف هنوز مهرهای روی بار یا در خانه داخلی تو داشته باشد، کوکس شده و برد سه امتیازی است. در این درس امتیازشماری تخته نرد را کامل و با مثال یاد میگیری.
سه نوع برد در تخته نرد
| نوع برد | نام انگلیسی | شرط | امتیاز |
|---|---|---|---|
| برد ساده | Single game | بازنده دستکم یک مهره بیرون برده است | ۱ |
| مارس | Gammon | بازنده هیچ مهرهای بیرون نبرده است | ۲ |
| کوکس | Backgammon | بازنده هیچ مهرهای بیرون نبرده و هنوز مهرهای روی بار یا در خانه داخلی برنده دارد | ۳ |
نکته: مارس و کوکس فقط به وضعیت بازنده در لحظه پایان دست بستگی دارد. مهم نیست برنده چقدر سریع یا کند بازی کرده است.
مارس دقیقاً یعنی چه؟ (با مثال)
فرض کن آخرین مهرهات را بیرون بردی و دست تمام شد:
- اگر حریف ۳ مهره بیرون برده باشد: برد ساده، ۱ امتیاز.
- اگر حریف هیچ مهرهای بیرون نبرده، ولی همه ۱۵ مهرهاش در خانه داخلی خودش است: مارس، ۲ امتیاز.
- اگر حریف هیچ مهرهای بیرون نبرده و یک مهرهاش هنوز در خانه داخلی تو (یا روی بار) مانده است: کوکس، ۳ امتیاز.
کوکس چیست؟
کوکس سنگینترین نوع باخت در تخته نرد است. معمولاً وقتی رخ میدهد که یکی از مهرههای بازنده زده شده و پشت خانههای بسته برنده گیر کرده، یا مهرههای عقبش هرگز فرصت فرار پیدا نکردهاند. در بعضی جمعها به این وضعیت «مارس کوکس» هم میگویند.
مارس و تاس دوبل
اگر با تاس دوبل بازی میکنید، امتیاز برد در عدد روی تاس دوبل ضرب میشود:
| عدد تاس دوبل | برد ساده | مارس | کوکس |
|---|---|---|---|
| ۱ (دوبل نشده) | ۱ | ۲ | ۳ |
| ۲ | ۲ | ۴ | ۶ |
| ۴ | ۴ | ۸ | ۱۲ |
به همین دلیل در مسابقههای امتیازی، مارس شدن در یک دست دوبلشده میتواند کل مسابقه را تمام کند.
مارس در بازیهای دوستانه ایرانی
در خیلی از خانهها و قهوهخانههای ایران، تخته را «دستی» بازی میکنند؛ مثلاً تا ۵ یا ۷ دست. در این روش هم معمولاً مارس دو دست حساب میشود. بعضی جمعها قانون خانگی دیگری دارند و مثلاً مارس را برابر با برد کل بازی میدانند. بهتر است قبل از شروع، با حریف درباره امتیاز مارس و کوکس توافق کنید. در مسابقههای ۳ و ۵ امتیازی تخته باز قانون استاندارد اجرا میشود: مارس ۲ و کوکس ۳ امتیاز.
چطور حریف را مارس کنیم؟
- چند مهره حریف را بزن تا مسیر طولانیتری برای رسیدن به خانه داشته باشد.
- خانه داخلیات را ببند. وقتی مهره حریف روی بار است و خانههایت بسته است، او نوبتها را از دست میدهد و تو با خیال راحت جلو میروی.
- وقتی حریف عقب است، سریع جمع کن. هر نوبتی که دیرتر جمع کنی، به او فرصت میدهی یک مهره بیرون ببرد و از مارس فرار کند.
- با پرایم مهرههای عقب حریف را زندانی کن. توضیح پرایم را در استراتژی تخته نرد بخوان.
چطور از مارس فرار کنیم؟
- در مسابقه سرعت، اولویت را به رساندن همه مهرهها به خانه بده، حتی اگر مجبور شوی مهرهها را روی خانههای بالا انباشته کنی.
- با اولین فرصت یک مهره بیرون ببر. تنها یک مهره بیرونرفته کافی است تا باخت فقط یک امتیازی باشد.
- مهرههای عقب را زود آزاد کن. مهرههایی که تا آخر بازی در خانه حریف میمانند، خطر کوکس دارند.
- در بازی با تاس دوبل، اگر احتمال مارس شدن زیاد است، رد کردن دوبل حریف و باختن یک امتیاز گاهی بهترین تصمیم است.
در بازی سریع و مسابقههای امتیازی تخته باز، مارس و کوکس طبق قانون استاندارد حساب میشود.
سوالات متداول
مارس در تخته نرد چند امتیاز است؟
مارس دو امتیاز است. یعنی دو برابر یک برد ساده. اگر تاس دوبل استفاده شده باشد، این عدد در مقدار تاس دوبل ضرب میشود.
فرق مارس و کوکس چیست؟
در هر دو حالت بازنده هیچ مهرهای بیرون نبرده است. اما در کوکس، بازنده علاوه بر این هنوز مهرهای روی بار یا در خانه داخلی برنده دارد و امتیاز برد به جای ۲، سه است.
اگر حریف فقط یک مهره بیرون برده باشد هم مارس حساب میشود؟
نه. اگر بازنده حتی یک مهره بیرون برده باشد، برد ساده و یک امتیازی است.
مارس به انگلیسی چه میشود؟
به مارس در انگلیسی Gammon و به کوکس Backgammon میگویند. اسم بازی تخته نرد هم در انگلیسی Backgammon است.
رایگان، بدون دانلود و با بازیکنان واقعی؛ همین حالا در مرورگر بازی کن.